#!/usr/bin/env node /** * smoke.js — 产物离线自检 * * 作用:在 PC 上把 dist/tiktok-app.js 真正加载并跑一遍,验证 * ① 模块依赖顺序正确(少一个依赖会在加载期就抛 ReferenceError) * ② 界面树能构建完整(每个 View 构造是否用到不存在的 API) * ③ 状态读写闭环(点一下勾选框,配置是否真的落盘) * ④ **流程闭环**:登录 → 主界面 → 权限拦截 → 开始运行 → 计时 → 停止 * ⑤ 主题工具与业务纯函数的计算是否正确 * * 为什么必须有它:AutoX 设备端没有测试框架,产物发到手机上后 * 唯一的反馈是"界面出来了/没出来"。把能在 PC 上判定的问题留在 PC 上。 * * 用法:node tools/smoke.js */ 'use strict'; const path = require('path'); const stub = require('./android-stub'); const env = stub.install(); globalThis.__FEIZHOU_TEST__ = true; /* 加载产物 = 执行 App.main(),界面树会被建出来但挂在桩上,不碰真实设备 */ require(path.join(__dirname, '..', 'dist', 'tiktok-app.js')); const api = globalThis.__FEIZHOU__; if (!api) { console.error('✗ 产物没有暴露 __FEIZHOU__,构建可能被改坏了'); process.exit(1); } let passed = 0; const failures = []; function check(name, condition, detail) { if (condition) { passed += 1; return; } failures.push(name + (detail ? ' → ' + detail : '')); } function eq(name, actual, expected) { check(name, actual === expected, `期望 ${expected},实际 ${actual}`); } /** * 「运行计时器」的数量。 * * 悬浮球的呼吸环也是一个 setInterval(球在说"正在运行",环就该在呼吸), * 而球在第一次渲染时就已经建好了,于是 interval 总数会多出它那一个。 * 断言运行计时器时必须把它减掉 —— 否则会把"球的视觉动效"当成"计时器没停"。 */ function tickIntervals() { return env.intervalCount() - (api.FB.breathing() ? 1 : 0); } /** 递归收集一棵视图树里所有非空文字,用于断言"界面上到底显示了什么"。 */ function textsOf(view, out) { const acc = out || []; if (!view) { return acc; } if (typeof view.text === 'string' && view.text !== '') { acc.push(view.text); } (view.children || []).forEach((child) => textsOf(child, acc)); return acc; } /** * 按显示文字点击控件。 * 按钮的点击监听挂在容器 FrameLayout 上、文字在子 TextView 上, * 所以要找"带这段文字的节点",再点它的父节点。 */ function clickByText(root, label) { const hits = []; (function walk(view) { if (!view) { return; } if (view.text === label) { hits.push(view); } (view.children || []).forEach(walk); })(root); for (let i = 0; i < hits.length; i += 1) { const node = hits[i]; if (node.parent && node.parent.listeners && node.parent.listeners.click) { node.parent.performClick(); return true; } if (node.listeners && node.listeners.click) { node.performClick(); return true; } } return false; } /* ------------------------------------------------------- 1. 加载与挂载 */ check('产物加载完成并暴露内部对象', !!api); check('根视图已挂载', !!env.mounted.root, 'ui.setContentView 未被调用'); check('根视图有子节点(光晕层 + 主体 + 弹窗层)', env.mounted.root && env.mounted.root.children.length >= 3, env.mounted.root ? `实际 ${env.mounted.root.children.length}` : '无'); /* ------------------------------------------------------- 2. 启动屏路由 */ eq('卡密未激活时启动进登录页', api.App.screen, 'login'); const loginTexts = textsOf(api.App.body); check('登录页显示应用名', loginTexts.indexOf('飞舟脚本') >= 0, loginTexts.join(' | ')); check('登录页有登录激活按钮', loginTexts.indexOf('登录激活') >= 0); check('登录页说明是"请登录后使用"', loginTexts.indexOf('TikTok 自动化脚本 · 请登录后使用') >= 0); check('登录页有退出应用入口', loginTexts.indexOf('退出应用') >= 0); check('登录页没有页签栏(未激活不给主界面)', api.App.tabHost === undefined || !api.App.tabHost); /* ------------------------------------------------------- 3. 主题计算 */ /* 0xFF2EA6FF 作为 32 位有符号 int 就是 -13719809(Java 的 setColor 接受这种负数) */ eq('argb(#2EA6FF) 得到正确的 ARGB int', api.Theme.util.argb('#2EA6FF'), -13719809); eq('argb 六位与八位输入等价', api.Theme.util.argb('#2EA6FF'), api.Theme.util.argb('#FF2EA6FF')); eq('alphaOf(#FFFFFF, 0.06) 的 alpha 通道正确', (api.Theme.util.alphaOf('#FFFFFF', 0.06) >>> 24) & 0xFF, 15); const solid = api.Theme.util.solidBg(-1, 16); check('solidBg 返回可用背景对象', !!solid && solid.radius > 0); const gradient = api.Theme.util.gradientBg('#2EA6FF', '#9482FF', 99); check('gradientBg 写入两个色停', gradient && gradient.colors && gradient.colors.length === 2, gradient && gradient.colors ? `${gradient.colors.length}` : 'null'); const stroke = api.Theme.util.strokeBg(0.04, 0.08, '#FFFFFF', 16); check('strokeBg 写入描边', !!stroke.stroke && stroke.stroke.width > 0); /* 颜色令牌完整性。 * 拼错一个键不会报错:argb(undefined) 以前会算出 0(全透明), * 界面上的表现只是「某块东西不见了」—— 整排非活动页签就这么消失过一次。 */ const hexKeys = Object.keys(api.Theme.hex); const badHex = hexKeys.filter((k) => !/^#[0-9A-Fa-f]{6}$/.test(api.Theme.hex[k])); check('Theme.hex 全部是合法的 6 位色值', badHex.length === 0, badHex.join(', ')); const zeroColors = hexKeys.filter((k) => api.Theme.util.argb(api.Theme.hex[k]) === 0); check('没有色值会被解析成全透明', zeroColors.length === 0, zeroColors.join(', ')); check('非法色值不会静默返回透明(返回洋红)', api.Theme.util.argb(undefined) === -65281 && api.Theme.util.argb('#ZZZ') === -65281, `${api.Theme.util.argb(undefined)} / ${api.Theme.util.argb('#ZZZ')}`); /* 界面代码真正引用到的键必须都在 —— 上面那条只保证"已有的都合法", * 这条保证"用到的都存在"(漏删/改名就是这里暴露) */ const REQUIRED_HEX = ['bg', 'tabBar', 'accent', 'accentText', 'accentDeep', 'textPrimary', 'textSecondary', 'textMuted', 'textFaint', 'tabIdle', 'warn', 'danger', 'ok']; const missingHex = REQUIRED_HEX.filter((k) => api.Theme.hex[k] === undefined); check('界面用到的颜色键都存在', missingHex.length === 0, missingHex.join(', ')); /* ------------------------------------------------------- 4. 数据层 */ eq('默认配置版本号', api.Store.defaults().version, api.Store.SCHEMA_VERSION); eq('默认 tab 是「任务」', api.Store.get('activeTab'), 'tasks'); /* —— v8:ID提取不再有"脚本",四张卡的 23 个字段全部从字段表移除 —— * 光从页面里删不够:字段还留在 FIELDS 里的话,它会继续出现在导出配置与审计里, * 变成一个"没有任何控件、却一直有值"的幽灵。 */ const legacyIdFields = api.Store.FIELDS.filter((f) => /^tabs\.id\.scripts\./.test(f.path)); check('四张脚本卡的字段已全部从字段表移除', legacyIdFields.length === 0, legacyIdFields.map((f) => f.path).join(', ')); /* 取材清单是**另一个储物柜**(不定长列表进不了那张标量表)。空清单是合法初始状态, * 等价于 v7 的"一个脚本都没选":能进页面,但点运行会被拦。 */ eq('取材清单默认是空的', api.Sources.count(), 0); check('空清单 = 未配置(再也找不到"哪个脚本被选中"这种概念)', api.Pages.checkedScript('id') === null); /* v7 那次清语义的成果一个都没丢:功能设置 19 个字段还在 */ /* 22 = v7 的 19 个 + 去重两开关 + 单次最长运行(它决定"一轮最多能抓多少个") */ eq('ID提取功能设置是 22 个字段', api.Store.FIELDS.filter((f) => /^tabs\.id\.features\./.test(f.path)).length, 22); /* —— 界面 → 引擎的字段映射:一个都不许丢 —— * 这个项目踩过"路径拼错 = 静默丢值"(字段在界面上有控件、能改、能存, * 但引擎配置里永远是默认值,谁也看不出来)。所以逐项验证"改了就一定进引擎配置"。 * 做法:把每一项都改成**非默认值**,再看 buildIdConfig 的结果里是不是都有。 */ const idBase = 'tabs.id.features.'; api.Store.set(idBase + 'filterPrivate', true); api.Store.set(idBase + 'filterNoAvatar', true); api.Store.set(idBase + 'langRegion', 'zh'); api.Store.set(idBase + 'nicknameCheck', 'sign'); api.Store.set(idBase + 'followMin', 11); api.Store.set(idBase + 'followMax', 22); api.Store.set(idBase + 'fansMin', 33); api.Store.set(idBase + 'fansMax', 44); api.Store.set(idBase + 'likesMin', 55); api.Store.set(idBase + 'likesMax', 66); api.Store.set(idBase + 'videosMin', 77); api.Store.set(idBase + 'videosMax', 88); api.Store.set(idBase + 'extractLimit', 99); api.Store.set(idBase + 'dedupeHistory', true); api.Store.set(idBase + 'cloudDedupe', true); api.Store.set(idBase + 'regionCodes', 'JP#TW'); api.Sources.clear(); api.Sources.add('anchor'); const mapped = api.Engine.buildIdConfig(); const mf = mapped.config.id.filter; const mo = mapped.config.id.output; eq('映射:私密过滤', mf.private, true); eq('映射:无头像过滤', mf.noAvatar, true); eq('映射:语言区域', mf.langRegion, 'zh'); eq('映射:取样范围', mf.nicknameCheck, 'sign'); eq('映射:关注量下限', mf.follow.min, 11); eq('映射:关注量上限', mf.follow.max, 22); eq('映射:粉丝量下限', mf.fans.min, 33); eq('映射:粉丝量上限', mf.fans.max, 44); eq('映射:获赞量下限', mf.likes.min, 55); eq('映射:获赞量上限', mf.likes.max, 66); eq('映射:视频量下限', mf.videos.min, 77); eq('映射:视频量上限', mf.videos.max, 88); eq('映射:提取上限', mo.limit, 99); eq('映射:跨轮去重', mo.dedupeHistory, true); check('映射:结果目录与历史文件在同一处', mo.dir && mo.historyPath.indexOf(mo.dir) === 0, mo.dir + ' / ' + mo.historyPath); /* 单次最长运行(分钟 → 毫秒)。这个值实际决定「一轮最多能抓多少个」: * 映射丢了的话用户改时间完全不起作用,而且界面上看不出来(改完还在按 30 分钟收尾)。 */ api.Store.set(idBase + 'maxRuntimeMin', 90); const mappedRuntime = api.Engine.buildIdConfig(); eq('映射:单次最长运行(分钟 → 毫秒)', mappedRuntime.config.id.guard.maxRuntimeMs, 90 * 60 * 1000); api.Store.set(idBase + 'maxRuntimeMin', api.Store.defaultOf(idBase + 'maxRuntimeMin')); /* 「做不到的项」必须逐条进 notes —— 用户勾了却什么都发生,比明确告知糟得多 */ const noteText = mapped.notes.join(' | '); check('云端去重开了 → 如实告知只用本地', noteText.indexOf('云端去重') >= 0, noteText); check('视频量收窄了 → 如实告知用户页不显示该数字', noteText.indexOf('视频量') >= 0, noteText); /* 「提取区域」刻意**不报**:它在界面上是灰行 + 「暂不支持」胶囊,用户已经看得到; * 每次运行再报一次只会变成噪音。这条断言守住这个决定,防止以后又加回来。 */ check('提取区域不重复报(界面上已标注暂不支持)', noteText.indexOf('提取区域') < 0, noteText); /* 复原,别把非默认值留给后面的用例 */ /* 复原:**逐项回到默认值**而不是硬编码 0 —— 这几项里 followMax/likesMax/videosMax * 的默认值是 500000 而不是 0,硬写 0 会把后面的断言带歪(第一版就是这么错的)。 * 用 Store.defaultOf() 才能跟着默认值变。 */ ['filterPrivate', 'filterNoAvatar', 'langRegion', 'nicknameCheck', 'followMin', 'followMax', 'fansMin', 'fansMax', 'likesMin', 'likesMax', 'videosMin', 'videosMax', 'extractLimit', 'dedupeHistory', 'cloudDedupe', 'regionCodes'].forEach((name) => { api.Store.set(idBase + name, api.Store.defaultOf(idBase + name)); }); api.Sources.clear(); /* 全默认值时不该冒出一堆"未生效"的噪音(会把真正需要注意的那条淹没) */ api.Sources.add('anchor'); const quiet = api.Engine.buildIdConfig(); /* 默认配置下**只有一条**该报:无头像过滤默认是开的(规格书要求), * 而它确实有黑白照片会被误判这个局限 —— 用户第一次跑就该知道。 * 其余各项(云端去重 / 视频量 / AI 三项 / 提取区域)都不该出声。 */ check('默认配置下只报真正需要注意的那一条(无头像的局限)', quiet.notes.length === 1 && quiet.notes[0].indexOf('无头像') >= 0, quiet.notes.join(' | ')); api.Sources.clear(); /* —— v7 补的两个去重开关(v8 保留) —— */ eq('本地去重默认开', api.Store.get('tabs.id.features.dedupeLocal'), true); eq('跨轮去重默认关(首次运行没有历史可比)', api.Store.get('tabs.id.features.dedupeHistory'), false); /* 养号参数:设计稿 16:2 —— 两个区间 + 三个档位 */ eq('养号浏览时长默认 3 ~ 8', api.Store.get('tabs.nurture.browseMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.nurture.browseMax'), '3 ~ 8'); eq('养号点赞概率默认 30%', api.Store.label('likeRate', api.Store.get('tabs.nurture.likeRate')), '30%'); eq('养号评论概率默认 10%', api.Store.label('commentRate', api.Store.get('tabs.nurture.commentRate')), '10%'); eq('养号关注概率默认 15%', api.Store.label('followRate', api.Store.get('tabs.nurture.followRate')), '15%'); eq('养号单次操作默认 10 ~ 30', api.Store.get('tabs.nurture.actionMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.nurture.actionMax'), '10 ~ 30'); /* UID私信 / 视频功能的区间默认值(设计稿 3:579 / 3:667) */ eq('关注数量默认 100 ~ 200', api.Store.get('tabs.dm.followMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.dm.followMax'), '100 ~ 200'); eq('私信数量默认 20 ~ 30', api.Store.get('tabs.dm.dmMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.dm.dmMax'), '20 ~ 30'); eq('休息时间默认 100 ~ 500', api.Store.get('tabs.dm.restMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.dm.restMax'), '100 ~ 500'); eq('停止个数默认 1 ~ 5', api.Store.get('tabs.video.stopMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.video.stopMax'), '1 ~ 5'); eq('间隔时间默认 20 ~ 20', api.Store.get('tabs.video.intervalMin') + ' ~ ' + api.Store.get('tabs.video.intervalMax'), '20 ~ 20'); /* 每个区间都必须有对应的跨字段约束,否则会出现「最小值 500 / 最大值 100」 */ const rangePairs = api.Store.CROSS_RULES.map((r) => r.low + '|' + r.high); const EXPECT_PAIRS = [ 'tabs.dm.followMin|tabs.dm.followMax', 'tabs.dm.dmMin|tabs.dm.dmMax', 'tabs.dm.restMin|tabs.dm.restMax', 'tabs.nurture.browseMin|tabs.nurture.browseMax', 'tabs.nurture.actionMin|tabs.nurture.actionMax', 'tabs.video.stopMin|tabs.video.stopMax', 'tabs.video.intervalMin|tabs.video.intervalMax' ]; const missingPair = EXPECT_PAIRS.filter((p) => rangePairs.indexOf(p) < 0); check('每个界面区间都有对应的跨字段约束', missingPair.length === 0, missingPair.join(', ')); /* ID提取页功能设置:四个门槛都成对且有默认值 */ eq('关注量下限默认 0', api.Store.get('tabs.id.features.followMin'), 0); eq('关注量上限默认 500000', api.Store.get('tabs.id.features.followMax'), 500000); eq('提取区域默认国家简码', api.Store.get('tabs.id.features.regionCodes'), 'JP#TW#US'); /* 字段表完整性:每个字段的默认值都必须与声明类型相符 */ const typeMismatch = api.Store.FIELDS.filter((f) => { if (f.type === 'bool') { return typeof f.def !== 'boolean'; } if (f.type === 'int') { return typeof f.def !== 'number'; } return typeof f.def !== 'string'; }); check('字段表里每个默认值都与声明类型相符', typeMismatch.length === 0, typeMismatch.map((f) => `${f.path}=${typeof f.def}`).join(', ')); /* set → 重新读取 → 落盘(storages 里应该有 JSON) */ api.Store.set('tabs.video.keyword', 'fashion'); eq('写入后立即读到新值', api.Store.get('tabs.video.keyword'), 'fashion'); const persisted = env.memoryStorage[api.Store.STORAGE_NAME][api.Store.STORAGE_KEY]; check('配置已持久化到 storages', typeof persisted === 'string' && persisted.indexOf('fashion') >= 0); const reloaded = JSON.parse(persisted); eq('持久化内容可直接解析回同一字段', reloaded.tabs.video.keyword, 'fashion'); /* 深合并:旧数据缺新字段时应保留默认值 */ const merged = api.Store.merge({ a: 1, b: { c: 2, d: 3 } }, { b: { c: 9 } }); eq('merge 覆盖同名键', merged.b.c, 9); eq('merge 保留未提及的嵌套键', merged.b.d, 3); eq('merge 保留顶层未提及键', merged.a, 1); /* 校验:非法值必须被收敛而不是穿透到界面 */ const bad = api.Store.validate({ version: 99, activeTab: 'not-a-tab', tabs: { dm: { followMax: 999999, aiGender: 'unknown', restMin: 500, restMax: 100 }, video: { stopMin: -3, stopMax: -9, actions: { follow: 'yes' } }, nurture: { browseMin: 60, browseMax: 5, actionMax: 9999 }, id: { features: { followMin: 900, followMax: 100 } } } }); eq('非法 tab 回落到 tasks', bad.config.activeTab, 'tasks'); eq('超范围的上限被夹到 max', bad.config.tabs.dm.followMax, 5000); eq('非法枚举回落到默认', bad.config.tabs.dm.aiGender, 'male'); eq('min > max 时把 max 抬到 min', bad.config.tabs.dm.restMax, bad.config.tabs.dm.restMin); eq('负的停止个数被夹到 min', bad.config.tabs.video.stopMin, 1); eq('区间的另一端也各自被夹到 min', bad.config.tabs.video.stopMax, 1); eq('浏览时长 min>max 被抬齐', bad.config.tabs.nurture.browseMax, bad.config.tabs.nurture.browseMin); eq('单次操作 max 超范围被夹', bad.config.tabs.nurture.actionMax, 500); eq('字符串真值被转成布尔', bad.config.tabs.video.actions.follow, true); eq('ID页门槛的 min > max 也被抬齐', bad.config.tabs.id.features.followMax, bad.config.tabs.id.features.followMin); check('版本不一致会被记录为问题', bad.problems.length >= 1, `problems=${bad.problems.length}`); /* 枚举映射:显示文案 ↔ 存储 key 必须可逆 */ eq('label 反向解析 dedupe', api.Store.label('dedupe', 'id'), 'ID 模式'); eq('keyAt 由位置取回 key', api.Store.keyAt('dedupe', 1), 'text'); eq('indexOfLabel 与 keyAt 互逆', api.Store.keyAt('aiGender', api.Store.indexOfLabel('aiGender', 'female')), 'female'); eq('概率档位 keyAt 反解', api.Store.keyAt('likeRate', 0), 'r10'); /* v4 → v5 迁移:五处「一个值」变成「一个区间」,旧值必须沿用且行为不变 */ const v4 = api.Store.validate({ version: 4, tabs: { dm: { followLimit: 300, dmLimit: 40 }, nurture: { browseDuration: 'd5_10', actionLimit: 'n50' }, video: { stopCount: 7 } } }); eq('v4 关注上限 → 关注数量 0 ~ 300', v4.config.tabs.dm.followMin + ' ~ ' + v4.config.tabs.dm.followMax, '0 ~ 300'); eq('v4 私信上限 → 私信数量 0 ~ 40', v4.config.tabs.dm.dmMin + ' ~ ' + v4.config.tabs.dm.dmMax, '0 ~ 40'); eq('v4 浏览时长档位 d5_10 → 5 ~ 10', v4.config.tabs.nurture.browseMin + ' ~ ' + v4.config.tabs.nurture.browseMax, '5 ~ 10'); eq('v4 单次操作上限 50 次 → 0 ~ 50', v4.config.tabs.nurture.actionMin + ' ~ ' + v4.config.tabs.nurture.actionMax, '0 ~ 50'); eq('v4 停止个数 7(精确量)→ 7 ~ 7', v4.config.tabs.video.stopMin + ' ~ ' + v4.config.tabs.video.stopMax, '7 ~ 7'); check('迁移会记录做了什么', v4.problems.some((p) => p.indexOf('关注上限') >= 0 || p.indexOf('followLimit') >= 0), v4.problems.join(' | ')); check('旧字段不会残留在配置里', v4.config.tabs.dm.followLimit === undefined && v4.config.tabs.video.stopCount === undefined); eq('未迁移时用的是设计稿默认区间', api.Store.defaults().tabs.dm.followMin, 100); /* ------------------------------------------------------- 5. 服务层 */ eq('卡密规范化去空格与连字符', api.Service.normalizeCode(' abcd-1234 efgh-5678 '), 'ABCD1234EFGH5678'); check('16 位合法卡密通过格式校验', api.Service.isWellFormed('ABCD1234EFGH5678')); check('短卡密被拒', !api.Service.isWellFormed('ABCD1234')); check('含非法字符被拒', !api.Service.isWellFormed('ABCD1234EFGH567!')); eq('卡密分组展示', api.Service.formatCode('ABCD1234EFGH5678'), 'ABCD-1234-EFGH-5678'); eq('本地模式登录成功', api.Service.login('ABCD1234EFGH5678').ok, true); check('格式错误的卡密登录失败', api.Service.login('bad').ok === false); eq('今日日期格式为 yyyy-MM-dd', /^\d{4}-\d{2}-\d{2}$/.test(api.Service.today()), true); check('未来日期不算过期', !api.Service.isExpired(api.Service.datePlusDays(5))); check('过去日期算过期', api.Service.isExpired('2000-01-01')); check('检查更新在无端点时给出本地结论', api.Service.checkUpdate().source === 'local'); /* licenseDisplay 必须带上 status:页面靠它决定显示「解绑」还是「去登录」。 * 少了它,已登录状态下会出现「已登录」旁边挂着「去登录」这种自相矛盾的组合, * 而且不会报任何错。 */ api.Store.set('license.status', 'active'); const activeDisplay = api.Service.licenseDisplay(); check('licenseDisplay 在已登录时返回 status', activeDisplay.status === 'active', String(activeDisplay.status)); check('licenseDisplay 文案与色调随状态变化', activeDisplay.text === '已登录' && activeDisplay.tone === 'ok'); api.Store.set('license.status', 'none'); eq('licenseDisplay 在未登录时返回 none', api.Service.licenseDisplay().status, 'none'); api.Store.set('license.status', 'expired'); eq('licenseDisplay 在已过期时返回 expired 与 warn 色', api.Service.licenseDisplay().status + '/' + api.Service.licenseDisplay().tone, 'expired/warn'); api.Store.set('license.status', 'none'); /* ------------------------------------------------------- 6. 设备层 */ const tiktok = api.Device.tiktok(); check('TikTok 探测到已安装', tiktok.installed); eq('TikTok 版本号取自系统', tiktok.versionName, '39.5.4'); eq('版本号格式化为 v 前缀', api.Device.formatVersion('39.5.4'), 'v39.5.4'); eq('已是 v 前缀则不重复添加', api.Device.formatVersion('v39.5.4'), 'v39.5.4'); eq('权限行共 3 条', api.Device.permissionRows().length, 3); /* 权限行的顺序与「可选」标记是本轮的重点: * 通知必须排最后且标可选,否则用户会以为它和悬浮窗一样是硬依赖。 */ const permRows = api.Device.permissionRows(); eq('权限顺序:无障碍 → 悬浮窗 → 通知', permRows.map((r) => r.name).join(','), '无障碍服务,悬浮窗权限,通知权限'); check('通知权限被标记为可选', permRows[2].optional === true); check('无障碍与悬浮窗不是可选', !permRows[0].optional && !permRows[1].optional); check('无障碍未连接时上报 false(桩里 auto.service=null)', api.Device.a11yEnabled() === false); check('权限不齐时 allPermissionsGranted 为 false', api.Device.allPermissionsGranted() === false); check('阻断权限判定只看无障碍与悬浮窗', api.Device.blockingPermissionsGranted() === false); check('状态栏高度取到非零值(桩返回 66px)', api.Device.statusBarHeight() > 0); check('TikTok 包名列表覆盖主包', api.Device.TIKTOK_PACKAGES.indexOf('com.zhiliaoapp.musically') >= 0); /* ------------------------------------------------------- 7. 界面构建 */ /* 底栏只剩三个 tab(规格书 §1)。这条断言守着整个改版的入口层级: * 一旦有人把四个任务页签加回底栏,它就会响。 */ eq('底栏 tab 数量为 3', api.W.TABS.length, 3); eq('底栏 tab 顺序与设计稿一致', api.W.TABS.map((t) => t.label).join(','), '任务,记录,我的'); /* 一级页(3 个 tab)+ 二级页(4 个任务详情)都要能独立构建成功—— * 某个页面漏了依赖会在这里暴露。 */ let pageErrors = []; Object.keys(api.App.TAB_PAGES).forEach((key) => { try { const view = api.App.TAB_PAGES[key](); if (!view) { pageErrors.push(key + ': 返回空'); } else if (view.getChildCount() === 0) { pageErrors.push(key + ': 内容为空'); } } catch (error) { pageErrors.push(key + ': ' + error.message); } }); Object.keys(api.App.DETAIL_PAGES).forEach((key) => { try { const view = api.App.DETAIL_PAGES[key](() => { }); if (!view) { pageErrors.push(key + ': 返回空'); } else if (view.getChildCount() === 0) { pageErrors.push(key + ': 内容为空'); } } catch (error) { pageErrors.push(key + ': ' + error.message); } }); check('3 个一级页 + 4 个任务详情页全部可构建', pageErrors.length === 0, pageErrors.join(' | ')); /* 四个任务与两张表(Pages.TASKS / Pages.SCRIPTS_OF)必须对得上: * 任务卡要显示「当前:xxx」,靠的就是这个对应关系。 */ eq('任务卡数量为 4', api.Pages.TASKS.length, 4); eq('四个任务的 key 与旧配置路径一致', api.Pages.TASKS.map((t) => t.key).join(','), 'id,dm,nurture,video'); check('每个任务都有脚本清单', api.Pages.TASKS.every((t) => (api.Pages.SCRIPTS_OF[t.key] || []).length > 0)); /* 新做的四个弹窗都要能构建 —— 它们的排版比普通弹窗复杂得多 */ const dialogCases = [ ['权限弹窗', () => api.Dialog.showPermissions()], ['权限拦截弹窗', () => api.Dialog.permissionBlocked()], ['未选脚本拦截弹窗', () => api.Dialog.runBlocked('请先选择要运行的脚本')], ['解绑确认弹窗', () => api.Dialog.confirmUnbind(() => { })], ['卡密到期弹窗', () => api.Dialog.licenseExpired(() => { })] ]; dialogCases.forEach(([name, build]) => { try { const dialog = build(); check(name + '可构建', !!dialog && !!dialog.root && dialog.root.getChildCount() >= 2); } catch (error) { check(name + '可构建', false, error.message); } }); /* 权限拦截弹窗的内容必须把失败原因说清楚 */ const blocked = api.Dialog.permissionBlocked(); const blockedTexts = textsOf(blocked.root); check('权限拦截弹窗标题为「无法开始运行」', blockedTexts.indexOf('无法开始运行') >= 0); check('权限拦截弹窗说明点名缺哪两个权限', blockedTexts.indexOf('无障碍与悬浮窗权限未开启,脚本无法执行') >= 0); check('权限拦截弹窗里通知仍标「未开启(可选)」', blockedTexts.indexOf('未开启(可选)') >= 0, blockedTexts.join(' | ')); check('权限拦截弹窗有去授权与稍后再说', blockedTexts.indexOf('去授权') >= 0 && blockedTexts.indexOf('稍后再说') >= 0); blocked.close(); const unbind = api.Dialog.confirmUnbind(() => { }); const unbindTexts = textsOf(unbind.root); check('解绑弹窗说清后果(需重新输入卡密)', unbindTexts.indexOf('解绑后需重新输入卡密才能使用') >= 0); check('解绑弹窗说清连带影响(运行中会停)', unbindTexts.indexOf('正在运行的脚本将立即停止') >= 0); check('解绑弹窗有两个按钮', unbindTexts.indexOf('取消') >= 0 && unbindTexts.indexOf('确认解绑') >= 0); unbind.close(); /* ------------------------------------------------------- 8. 登录流程 */ /* 空卡密不提交,留在登录页 */ api.App.submitLicense(' '); eq('空卡密不切换屏', api.App.screen, 'login'); /* 合法卡密 → 主界面 */ api.App.submitLicense('ABCD1234EFGH5678'); eq('登录成功后切到主界面', api.App.screen, 'app'); eq('登录状态已落盘', api.Store.get('license.status'), 'active'); eq('登录页三态已复位', api.Pages.LICENSE_VIEW.state, 'idle'); /* 我的页的卡密卡要按状态分叉:已登录给「解绑」,未登录给「去登录」。 * 这两条断言抓的是「display 少返回 status」那类静默错配。 */ api.App.switchTab('mine'); const activeMine = textsOf(api.App.contentHost).join(' | '); check('已登录时我的页给「解绑」入口', activeMine.indexOf('解绑') >= 0, activeMine); check('已登录时我的页不出现「去登录」', activeMine.indexOf('去登录') < 0); api.Store.set('license.status', 'none'); api.App.renderScreen(); const anonMine = textsOf(api.App.contentHost).join(' | '); check('未登录时我的页给「去登录」', anonMine.indexOf('去登录') >= 0, anonMine); check('未登录时我的页不给「解绑」', anonMine.indexOf('解绑') < 0); api.Store.set('license.status', 'active'); api.App.renderScreen(); /* ------------------------------------------------------- 9. 主界面与交互 */ /* 权限桩先挂上:本节测的是**导航与校验**,权限在 §2.5 里排在"已选脚本"之前, * 不先给齐权限的话,后面每条断言都会先撞上权限窗。 * 权限缺失这一条单独在第 10 节测(那里会把它复位成缺失)。 */ globalThis.auto.service = {}; globalThis.floaty.checkPermission = () => true; /* 运行目标 = **当前打开的那个任务详情页**里选中的脚本(v6 改版后的规则)。 * 一级页(任务列表)没有"当前任务"这回事:四张卡各有各的「运行」按钮。 */ api.App.openDetail('id'); check('ID提取页默认没有可运行目标(取材清单是空的)', api.App.currentTask() === null); eq('取材清单默认为空', api.Sources.count(), 0); api.App.openDetail('dm'); eq('进 UID私信详情后运行目标是该页脚本一', api.App.currentTask().key, 's1'); eq('运行目标带上了界面显示名', api.App.currentTask().name, '脚本一 · 已提 UID 私信'); eq('运行目标带上了它属于哪个任务', api.App.currentTask().task, 'dm'); /* —— v8:ID提取的"已配置" = 取材清单非空,不再有"单选一个脚本"这回事 —— * 而且运行目标的 key 固定是 "id":它不再用脚本 key 区分, * 因为清单里可以有任意多条取材,没有"当前是哪一条"这种概念。 */ api.App.openDetail('id'); api.Sources.add('anchor'); check('加了一条取材后就有了运行目标', api.App.currentTask() !== null); eq('运行目标的 key 是 id(不再是 s1/s2)', api.App.currentTask().key, 'id'); check('运行目标的显示名不再出现"脚本"字样', api.App.currentTask().name.indexOf('脚本') < 0, api.App.currentTask().name); /* 清单可以有多条,运行目标仍是同一个(摘要取第一条) */ api.Sources.add('text'); eq('两条取材后清单长度是 2', api.Sources.count(), 2); eq('运行目标不随条数变化', api.App.currentTask().key, 'id'); check('任务卡的「当前:」显示取材摘要而不是"未选择脚本"', api.Pages.taskScriptLine('id').indexOf('未选择') < 0, api.Pages.taskScriptLine('id')); /* 空清单 → 点运行被拦(与 v7 的"未选脚本"同一关,但文案不同) */ api.Sources.clear(); check('清空取材后没有运行目标', api.App.currentTask() === null); api.App.openDetail('id'); api.App.toggleRun(); eq('空清单时不进入运行态', api.Session.running, false); check('空清单时弹出拦截弹窗', !!api.Dialog.active); check('拦截弹窗标题是「无法开始运行」', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('无法开始运行') >= 0); check('拦截文案说的是「添加取材」,不是让人去找不存在的脚本', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('请先添加一条取材') >= 0); api.Dialog.active && api.Dialog.active.close(); /* 加回一条,供后面的用例使用 */ api.Sources.add('anchor'); /* tab 切换:切到「我的」时不应该有开始运行按钮 */ api.App.switchTab('mine'); eq('切到我的后 activeTab 正确', api.App.activeTab, 'mine'); eq('我的页不渲染开始运行按钮', api.App.runHost.getChildCount(), 0); eq('tab 状态已落盘', api.Store.get('activeTab'), 'mine'); /* 任务列表页也没有 CTA —— 四张任务卡上的「运行」按钮才是它的启停入口 */ api.App.switchTab('tasks'); eq('任务列表页不渲染开始运行按钮', api.App.runHost.getChildCount(), 0); check('任务列表显示四张任务卡的状态徽标', ['空闲', '未配置'].some((w) => textsOf(api.App.contentHost).indexOf(w) >= 0), textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); check('任务列表显示「当前:xxx」一行', textsOf(api.App.contentHost).join(' | ').indexOf('当前:') >= 0); /* —— 任务卡的三个可点区域都要能进详情 —— * * ★ 这条守着一个真机踩过的坑(2026-10-13 用户反馈「点脚本进不去参数设置」): * 早先卡片里写过一句 `line.setOnClickListener(null)`,本意是"行内不挂监听", * 但 AutoX 的桥对 `null` 不保证是"清掉监听"—— 它可能装上一个吃掉点击、 * 什么都不做的空监听。结果是「点运行按钮有反应、点卡片其它地方毫无反应」。 * 现在卡片根 / 图标框 / 文本组各挂一次同一个回调,这条断言逐个点它们。 */ let openedBy = ''; const cardProbe = api.W.taskCard({ name: 'X', iconChar: '▤', colorHex: '#2EA6FF', badge: '空闲', badgeTone: 'mute', scriptLine: '当前:X', lastLine: '还未运行过', running: false, onOpen: () => { openedBy = 'open'; }, onRun: () => { openedBy = 'run'; } }); const cardLine = cardProbe.root.getChildAt(0); cardProbe.root.performClick(); check('点卡片根 → 进详情', openedBy === 'open', openedBy); openedBy = ''; cardProbe.iconBox.performClick(); check('点图标框 → 进详情', openedBy === 'open', openedBy); openedBy = ''; cardProbe.textGroup.performClick(); check('点文本组(脚本名那一块)→ 进详情', openedBy === 'open', openedBy); openedBy = ''; cardProbe.button.performClick(); check('点「运行」按钮 → 起跑(不是进详情)', openedBy === 'run', openedBy); check('任务卡里没有"空监听"占位(会吃掉点击)', cardLine.listeners.click === undefined || cardLine.listeners.click !== null, '中间的 row 上不该有 click 监听'); /* 进二级页后 CTA 回来 */ api.App.openDetail('id'); eq('进任务详情后有开始运行按钮', api.App.runHost.getChildCount(), 1); check('二级页顶部是返回头(标题 + 返回箭头)', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('ID提取') >= 0); /* 内容区应该有「返回头 + 间距 + 滚动页」 */ check('内容区构建出返回头与页面', api.App.contentHost.getChildCount() >= 3, `实际 ${api.App.contentHost.getChildCount()}`); /* v8:三段的标题都要在 —— 这是"结构换了"最直接的可读证据。 * (原来的「单选:同一时间仅可运行一个脚本」说明随单选一起消失了。) */ const idPageTexts = textsOf(api.App.contentHost); check('ID提取页有「取材」「只要这样的账号」「输出」三段', idPageTexts.indexOf('取材') >= 0 && idPageTexts.indexOf('只要这样的账号') >= 0 && idPageTexts.indexOf('输出') >= 0, idPageTexts.slice(0, 20).join(' | ')); check('不再有「单选:同一时间仅可运行一个脚本」这条约束', idPageTexts.indexOf('单选:同一时间仅可运行一个脚本') < 0); check('有取材时渲染出取材卡片与「添加一条」', idPageTexts.indexOf('第 1 条') >= 0 && idPageTexts.indexOf('+ 添加一条取材') >= 0, idPageTexts.slice(0, 20).join(' | ')); /* 运行配置落盘 */ const exported = api.App.exportRunConfig([{ tab: 'id', script: 's1' }]); check('运行配置可写出', exported === true); const runConfig = env.memoryFiles[api.App.RUN_CONFIG_PATH]; check('运行配置内容含 tasks', typeof runConfig === 'string' && runConfig.indexOf('"tasks"') >= 0); check('运行配置是合法 JSON', (() => { try { JSON.parse(runConfig); return true; } catch (e) { return false; } })()); /* ------------------------------------------------------- 10. 运行态闭环 */ /* 运行态只在「已接入执行引擎」的脚本上才可能发生。 * 视频功能是当前唯一接了的(其余任务点开始运行会被 Dialog.engineMissing 拦下, * 那也是下面单独测的一条)。 */ api.Store.set('license.status', 'active'); api.App.openDetail('video'); /* 视频页的脚本卡默认不勾选(用户得自己确认要跑哪一个),这里先勾上 */ api.Store.set('tabs.video.scripts.s1.checked', true); api.App.renderContent(); check('视频功能页有勾选中的脚本', !!api.App.currentTask()); /* ① 缺阻断权限 → 弹权限拦截窗,不进运行态。 * 刻意把上面挂的桩**收回**:缺权限必须是真实可复现的状态, * 而不是"桩没配"这种偶然。 */ globalThis.auto.service = null; /* 桩:无障碍未连接 */ globalThis.floaty.checkPermission = () => false; /* 桩:悬浮窗未授权 */ api.App.openDetail('video'); api.App.toggleRun(); eq('缺权限时不进入运行态', api.Session.running, false); check('缺权限时弹出的是权限拦截窗', !!api.Dialog.active); api.Dialog.active && api.Dialog.active.close(); /* ② 补齐权限后开始运行 */ globalThis.auto.service = {}; /* 桩:无障碍已连接 */ globalThis.floaty.checkPermission = () => true; /* 桩:悬浮窗已授权 */ check('补齐后阻断权限判定为真', api.Device.blockingPermissionsGranted() === true); /* —— 引擎产物定位:路径必须是从入口脚本同级推出来的那个 —— */ const plan = api.Engine.prepare(); check('能定位到引擎产物', plan.ok, plan.error || ''); eq('定位到的是项目目录下的引擎产物', api.Engine.scriptPath, env.ENGINE_SCRIPT); api.App.toggleRun(); eq('权限齐全后进入运行态', api.Session.running, true); check('运行时出现全局运行条', !!api.App.runBar); check('运行条显示任务名 · 脚本名 · 运行中', textsOf(api.App.runBar.root).indexOf('视频功能 · 运行中') >= 0, textsOf(api.App.runBar.root).join(' | ')); check('运行按钮文案切为「停止运行」', textsOf(api.App.runHost).indexOf('停止运行') >= 0, textsOf(api.App.runHost).join(' | ')); eq('运行计时器已启动', tickIntervals(), 1); check('初始时长为 00:00:00', textsOf(api.App.runBar.root).indexOf('00:00:00') >= 0); /* —— 引擎真的被唤起了,且参数齐全 —— */ eq('唤起了 1 个引擎', env.engineState.spawned.length, 1); const spawn = env.engineState.spawned[0] || { config: {} }; eq('唤起的是定位到的产物', spawn.path, env.ENGINE_SCRIPT); const argv = (spawn.config && spawn.config.arguments) || []; check('引擎参数里有 --config / --state / --stop-flag / --run-id', argv.indexOf('--config') >= 0 && argv.indexOf('--state') >= 0 && argv.indexOf('--stop-flag') >= 0 && argv.indexOf('--run-id') >= 0, JSON.stringify(argv)); check('传给引擎的 runId 与本次会话一致', argv[argv.indexOf('--run-id') + 1] === api.Session.runId, `${argv[argv.indexOf('--run-id') + 1]} vs ${api.Session.runId}`); /* —— 引擎配置:界面字段被正确映射 —— */ const engineConfig = JSON.parse(env.memoryFiles[api.Engine.CONFIG_PATH]); eq('关键词映射到 target.keyword', engineConfig.target.keyword, api.Store.getText('tabs.video.keyword')); check('停止个数区间映射为 maxVideos(落在区间内)', engineConfig.target.maxVideos >= api.Store.getNumber('tabs.video.stopMin') && engineConfig.target.maxVideos <= api.Store.getNumber('tabs.video.stopMax'), `实际 ${engineConfig.target.maxVideos}`); eq('间隔时间(秒)映射为观看时长(毫秒)', engineConfig.watch.minMs, api.Store.getNumber('tabs.video.intervalMin') * 1000); eq('没勾评论时引擎不启用评论动作', engineConfig.comments.enabled, false); eq('引擎配置写清了 configPath', engineConfig.runtime.configPath, api.Engine.CONFIG_PATH); /* 运行配置里带引擎信息与"本次不会生效的项",事后只看这一个文件就能复盘 */ const runConfigNow = JSON.parse(env.memoryFiles[api.App.RUN_CONFIG_PATH]); check('运行配置记录了引擎产物路径', runConfigNow.engine && runConfigNow.engine.scriptPath === env.ENGINE_SCRIPT); check('运行配置记录了本次 runId', runConfigNow.engine && runConfigNow.engine.runId === api.Session.runId); /* 运行中不允许切换脚本:验证组件在 disabled 下真的不回调 */ let disabledFired = false; const disabledHead = api.W.scriptHeader({ checked: false, expanded: false, name: 'X', disabled: true, onToggleCheck: () => { disabledFired = true; }, onToggleExpand: () => { } }); disabledHead.checkbox.root.performClick(); check('禁用状态下点脚本头不触发勾选', disabledFired === false); let enabledNext = null; const enabledHead = api.W.scriptHeader({ checked: false, expanded: false, name: 'X', onToggleCheck: (v) => { enabledNext = v; }, onToggleExpand: () => { } }); enabledHead.checkbox.root.performClick(); eq('启用状态下点脚本头回传新状态', enabledNext, true); let radioNext = 'unchanged'; const radioHead = api.W.scriptHeader({ checked: true, expanded: false, name: 'X', mode: 'radio', onToggleCheck: (v) => { radioNext = v; }, onToggleExpand: () => { } }); radioHead.checkbox.root.performClick(); eq('单选组里点已选中项可取消(否则「未选择脚本」那一屏永远回不去)', radioNext, false); /* —— 点运行条 = 跳回**正在运行的那个任务**的详情页(规格书 §4 第 7 条)—— * 用户在「记录」tab 上看到运行条、点一下,最想问的是"谁在跑"。 */ api.App.switchTab('records'); check('切到记录 tab 后运行条仍然可见(它是全局组件)', !!api.App.runBar); api.App.runBar.root.performClick(); eq('点运行条跳回运行中的任务详情页', api.App.detail, 'video'); eq('点运行条同时切回任务 tab', api.App.activeTab, 'tasks'); check('详情页标题是正在跑的那个任务', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('视频功能') >= 0); api.App.backgroundWarned = false; env.emitter.emit('resume'); eq('界面回到前台时提醒了一次', api.App.backgroundWarned, true); check('resume 事件确实被注册了', typeof env.uiEvents.resume === 'function'); api.App.backgroundWarned = false; /* 复位,后续断言不受影响 */ /* ③ 计时推进(与引擎进度互不干扰:计时归计时,进度归引擎上报) */ api.Session.startedAt = Date.now() - 3725000; /* 人为推到 1 小时 2 分 5 秒前 */ env.flushIntervals(); check('计时按 01:02:05 刷新', textsOf(api.App.runBar.root).indexOf('01:02:05') >= 0, textsOf(api.App.runBar.root).join(' | ')); eq('时长格式化补零', api.Session.formatElapsed(65000), '00:01:05'); /* ④ 引擎上报进度 → 状态条跟着变(界面不重建,只改文字) */ const beforeBarRoot = api.App.runBar.root; env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'running', phase: '已完成 2/5', done: 2, total: 5 }); env.flushIntervals(); check('状态条显示引擎上报的阶段', textsOf(api.App.runBar.root).indexOf('视频功能 · 已完成 2/5') >= 0, textsOf(api.App.runBar.root).join(' | ')); eq('进度刷新不重建状态条(只改文字)', api.App.runBar.root === beforeBarRoot, true); /* ④ 点停止是**两步**的:先发请求、`正在收尾`,等引擎确认才真正结束 */ api.App.toggleRun(); eq('发出停止请求后仍处于运行态', api.Session.running, true); eq('界面进入「正在收尾」', api.Session.stopping, true); check('状态条显示「正在收尾」', textsOf(api.App.runBar.root).indexOf('视频功能 · 正在收尾') >= 0, textsOf(api.App.runBar.root).join(' | ')); eq('停止标志写的内容是本次 runId', env.memoryFiles[api.Engine.STOP_FLAG_PATH], api.Session.runId); /* 引擎确认停止 */ env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'stopped', phase: '', message: '已停止' }); env.flushIntervals(); eq('引擎确认后退出运行态', api.Session.running, false); eq('运行计时器已停止', tickIntervals(), 0); check('运行时状态条已移除', api.App.runBar === null); check('按钮回到「开始运行」', textsOf(api.App.runHost).indexOf('开始运行') >= 0, textsOf(api.App.runHost).join(' | ')); check('留下了一行「上次运行」结论', textsOf(api.App.body).join(' | ').indexOf('上次运行:') >= 0); /* 跑完要把界面拉回前台:引擎在前台操作 TikTok,用户自己翻最近任务很别扭。 * 必须是「当前这个脚本界面」的类名 + REORDER_TO_FRONT,不能用 launchPackage —— * 后者会打开 AutoX 主界面,用户看到的是一个不相干的页面。 */ const frontIntent = globalThis.app.lastIntent; check('运行结束后把界面拉回前台', !!frontIntent && frontIntent.className === 'org.autojs.autojs.ui.script.ScriptExecuteActivity', frontIntent ? frontIntent.className : 'null'); eq('用 REORDER_TO_FRONT 而不是新建界面', frontIntent && frontIntent.flags, 0x20000000); /* ⑤ 引擎正常跑完 → 终态同样被接住 */ api.App.startRun({ task: 'video', key: 's1', name: '关键词视频功能', engine: 'tiktok-auto' }); eq('再次进入运行态', api.Session.running, true); env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'finished', phase: '', message: '完成:处理 2 个视频 / 发出 1 条评论' }); env.flushIntervals(); eq('finished 终态结束运行', api.Session.running, false); check('结论文案来自引擎上报', api.App.lastRunResult && api.App.lastRunResult.message.indexOf('完成:处理 2 个视频') === 0, api.App.lastRunResult ? api.App.lastRunResult.message : 'null'); /* ⑥ 引擎没写终态就没了 → 兜底判定(否则界面会永远卡在「运行中」) */ api.App.startRun({ task: 'video', key: 's1', name: '关键词视频功能', engine: 'tiktok-auto' }); env.flushIntervals(); /* 先让它看到过子引擎 */ eq('兜底判定前仍在运行', api.Session.running, true); env.engineState.children = []; /* 子引擎消失 */ api.Session.startedAt = Date.now() - 10000; /* 越过宽限期 */ env.flushIntervals(); eq('引擎退出且无终态时结束运行', api.Session.running, false); check('兜底结论说明是引擎退出', api.App.lastRunResult && api.App.lastRunResult.message.indexOf('引擎已退出') >= 0, api.App.lastRunResult ? api.App.lastRunResult.message : 'null'); env.engineState.children = [{ id: 'child-1' }]; /* ⑦ 运行前置校验顺序 —— **顺序本身就是规格**(§2.5): * 卡密 → 权限 → 已选脚本 → 引擎接入 → 是否已在跑 * 所以这里逐条把"前一关"卡住,验证它确实**先**被拦下来。 */ api.App.lastRunResult = null; api.App.openDetail('id'); api.Sources.clear(); /* 先保证"取材清单为空" */ const spawnsBefore = env.engineState.spawned.length; /* ③ 已选脚本?否 → F1 */ api.App.toggleRun(); eq('未选脚本时不进运行态', api.Session.running, false); check('拦下的是「请先添加一条取材」(ID提取没有脚本可选了)', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('请先添加一条取材') >= 0); api.Dialog.active && api.Dialog.active.close(); /* ④ ID提取**已接入**执行引擎 —— 加了取材就该真的起引擎。 * 这一条是本轮(执行引擎开发)的落点:在此之前它一直被「引擎未接入」拦下。 */ api.Sources.add('anchor'); const spawnsBeforeId = env.engineState.spawned.length; api.App.toggleRun(); eq('ID提取已接入引擎:点运行会真的起引擎', env.engineState.spawned.length, spawnsBeforeId + 1); eq('ID提取进入运行态', api.Session.running, true); check('没有弹任何拦截窗', api.Dialog.active === null); /* 起引擎时写下去的配置必须是 task=id,且**带上完整的取材清单** —— * 这里最容易出的问题是"取景清单只写了第一条"或"字段名对不上引擎契约", * 那种错在界面上完全看不出来,只有当引擎跑到一半才发现什么都没抓到。 */ let idEngineConfig = null; try { idEngineConfig = JSON.parse(env.memoryFiles[api.Engine.CONFIG_PATH]); } catch (e) { idEngineConfig = null; } eq('引擎配置的 task 是 id', idEngineConfig && idEngineConfig.task, 'id'); check('引擎配置带上了取材清单', idEngineConfig && idEngineConfig.id && idEngineConfig.id.sources.length === 1, idEngineConfig && idEngineConfig.id ? JSON.stringify(idEngineConfig.id.sources) : 'null'); check('取材项带上了起点与深度(引擎靠这两个字段决定怎么走)', idEngineConfig && idEngineConfig.id.sources[0].kind === 'anchor' && idEngineConfig.id.sources[0].expand === '', idEngineConfig ? JSON.stringify(idEngineConfig.id.sources[0]) : 'null'); check('引擎配置里带上了过滤与输出两段', idEngineConfig && !!idEngineConfig.id.filter && !!idEngineConfig.id.output, idEngineConfig ? Object.keys(idEngineConfig.id).join(',') : 'null'); /* 收尾这次运行,让后面的用例回到"未运行"状态 */ env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'stopped', phase: '', message: '已停止:本次已收 0 个 ID' }); env.flushIntervals(); eq('ID提取的终止态被接住', api.Session.running, false); /* ⑤ 仍有脚本没接入引擎(UID私信)→ 必须继续被**明确拦下**。 * 这条不能因为"ID提取接入了"就一并删掉:它是"绝不静默跑不相关的东西"那道闸。 */ api.App.openDetail('dm'); api.Store.set('tabs.dm.scripts.s1.checked', true); api.App.toggleRun(); eq('未接入引擎的脚本不进运行态', api.Session.running, false); check('弹出的是「引擎未接入」拦截窗', !!api.Dialog.active); check('拦截窗说明了哪个脚本没接入', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).join(' ').indexOf('执行引擎尚未接入') >= 0, api.Dialog.active ? textsOf(api.Dialog.active.root).join(' | ') : 'null'); api.Dialog.active && api.Dialog.active.close(); /* 回到 ID提取 详情页,继续后面的校验顺序用例 */ api.App.openDetail('id'); api.Sources.clear(); api.Sources.add('anchor'); /* ① 卡密优先于其它一切:失效时**直接回登录页**,连弹窗都不弹 */ api.Store.set('license.status', 'none'); api.App.toggleRun(); eq('卡密失效时优先回登录页(而不是弹脚本拦截)', api.App.screen, 'login'); eq('回登录页时不弹任何弹窗', api.Dialog.active, null); api.Store.set('license.status', 'active'); api.App.screen = 'app'; /* ② 权限先于「有取材」:故意清空清单 + 缺权限,拦截的必须是权限窗 */ api.Sources.clear(); globalThis.floaty.checkPermission = () => false; /* 桩:悬浮窗未授权 */ api.App.openDetail('id'); api.App.toggleRun(); check('缺权限时弹的是权限拦截窗(先于"未选脚本")', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).join(' | ').indexOf('无障碍与悬浮窗权限未开启') >= 0, api.Dialog.active ? textsOf(api.Dialog.active.root).join(' | ') : 'null'); api.Dialog.active && api.Dialog.active.close(); globalThis.floaty.checkPermission = () => true; /* 恢复:后续用例需要权限齐全 */ api.Sources.add('anchor'); /* ⑧ 运行中卡密失效 → 停跑 + 弹到期窗 + 回登录页(设计稿 16:1360) */ api.Store.set('license.status', 'active'); api.App.openDetail('video'); api.App.startRun({ task: 'video', key: 's1', name: '关键词视频功能', engine: 'tiktok-auto' }); const lastRunId = api.Session.runId; check('本次运行有 runId', lastRunId !== ''); eq('重新进入运行态', api.Session.running, true); eq('运行计时器再次启动', tickIntervals(), 1); api.Store.set('license.status', 'none'); env.flushIntervals(); eq('卡密失效时自动停止运行', api.Session.running, false); eq('卡密失效时运行计时器一并停止', tickIntervals(), 0); check('卡密失效时弹出到期弹窗', !!api.Dialog.active); check('到期弹窗说明「正在运行的脚本已停止」', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('正在运行的脚本已停止') >= 0); /* 卡密失效时也要让引擎停手,否则它会继续操作 TikTok。 * 注意这里比的是**本次的 runId**:Session 已被复位,从它身上读不到了。 */ eq('卡密失效时向引擎发出了停止请求', env.memoryFiles[api.Engine.STOP_FLAG_PATH], lastRunId); /* 弹窗不自己切屏:要先让用户看清「脚本已停止」再点确认(设计稿 16:1490 的后续说明) */ eq('弹窗未确认前仍停主界面', api.App.screen, 'app'); clickByText(api.Dialog.active.root, '确认'); eq('点确认后回到登录页', api.App.screen, 'login'); eq('弹窗已关闭', api.Dialog.active, null); /* ------------------------------------- 11. 任务卡直跑 / F3 / 记录 */ console.log(''); console.log('[smoke] 任务卡 · 全局单跑 · 运行记录'); /* —— 任务卡上的「运行」= 不必先切页签、不必先勾选(本次改版的核心诉求)—— */ api.Store.set('license.status', 'active'); api.App.screen = 'app'; api.App.switchTab('tasks'); api.Store.set('tabs.video.scripts.s1.checked', true); api.App.renderScreen(); /* 任务卡的「运行」回调走的是 App.requestRun(taskKey): * 直接从列表起跑,验证它真的起来了(并且自动把运行条带到那个任务页)。 */ const spawnsBeforeCard = env.engineState.spawned.length; api.App.requestRun('video'); eq('从任务卡直接起跑会进入运行态', api.Session.running, true); eq('运行的任务是卡片对应的那个', api.Session.tab, 'video'); eq('起跑时唤起了引擎', env.engineState.spawned.length, spawnsBeforeCard + 1); eq('起跑后自动停在运行中的任务详情页', api.App.detail, 'video'); /* —— F3 全局单跑:运行中点**别的**任务的「运行」不禁用按钮,而是弹确认 —— * * 目前只有「视频功能」接了引擎,所以这里**临时**给 ID提取 挂一个引擎声明: * 验的是流程逻辑(弹确认 / 不误起引擎 / 停止并开始), * 而不是"现在到底哪个任务接了引擎"(那是数据,随时会变)。 */ const idScripts = api.Pages.SCRIPTS_OF['id']; const originalIdEngine = idScripts[0].engine; idScripts[0].engine = 'tiktok-auto'; /* v8:ID提取的"已配置"是取材清单非空,不再有脚本勾选 */ api.Sources.add('anchor'); const beforeSwitch = env.engineState.spawned.length; const runningRunId = api.Session.runId; api.App.requestRun('id'); check('运行中点别的任务会弹 F3 确认', !!api.Dialog.active); check('F3 标题是「{任务名}正在运行」', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('视频功能正在运行') >= 0, api.Dialog.active ? textsOf(api.Dialog.active.root).join(' | ') : 'null'); check('F3 说明写明了「全局单跑」', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).join(' | ').indexOf('全局单跑') >= 0); check('F3 的主按钮是「停止并开始」', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('停止并开始') >= 0); eq('未确认前不会起新引擎', env.engineState.spawned.length, beforeSwitch); eq('未确认前旧任务仍在跑', api.Session.tab, 'video'); /* 取消 → 什么都不发生(停止标志里还是上一轮的值,本轮 runId 没被写进去) */ clickByText(api.Dialog.active.root, '取消'); eq('点取消后仍在跑原来的任务', api.Session.tab, 'video'); eq('点取消后没有起新引擎', env.engineState.spawned.length, beforeSwitch); check('点取消后没有向引擎写停止请求', env.memoryFiles[api.Engine.STOP_FLAG_PATH] !== runningRunId); /* 再点一次 → 「停止并开始」:先停旧的(写停止标志),再起新的 */ api.App.requestRun('id'); clickByText(api.Dialog.active.root, '停止并开始'); eq('「停止并开始」向旧引擎写了停止请求', env.memoryFiles[api.Engine.STOP_FLAG_PATH], runningRunId); eq('「停止并开始」后跑的是新任务', api.Session.tab, 'id'); eq('「停止并开始」确实起了新引擎', env.engineState.spawned.length, beforeSwitch + 1); check('新一轮的 runId 与上一轮不同', api.Session.runId !== runningRunId); /* 收尾:停掉这次运行并把临时挂的引擎声明恢复(否则后面的用例会以为 ID提取 能跑) */ api.App.stopRun(); env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'stopped', phase: '', message: '已停止' }); env.flushIntervals(); eq('收尾后回到未运行', api.Session.running, false); idScripts[0].engine = originalIdEngine; /* —— 运行记录:每次运行结束都要落一条(规格书 §4 第 15 条)—— */ api.Records.clear(); eq('初始时没有记录', api.Records.list().length, 0); api.App.switchTab('records'); check('没有记录时走空态那一屏', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('还没有运行记录') >= 0, textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); check('空态给了去哪能产生记录的指引', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('去「任务」标签选一个脚本跑起来') >= 0); /* 跑完一次(引擎上报 finished)→ 必须写一条记录 */ api.App.openDetail('video'); api.Store.set('tabs.video.scripts.s1.checked', true); api.App.startRun({ task: 'video', key: 's1', name: '关键词视频功能', engine: 'tiktok-auto' }); env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'finished', phase: '', message: '完成:处理 2 个视频 / 发出 1 条评论' }); env.flushIntervals(); eq('运行正常结束后退出运行态', api.Session.running, false); const afterFinish = api.Records.list(); eq('结束后写下了 1 条运行记录', afterFinish.length, 1); eq('记录挂在跑的那个任务下', afterFinish[0].taskKey, 'video'); eq('记录的结果分类是「已完成」', afterFinish[0].result, 'success'); eq('记录的结果文案来自引擎上报', afterFinish[0].resultText, '完成:处理 2 个视频 / 发出 1 条评论'); check('记录带了耗时', typeof afterFinish[0].durationMs === 'number' && afterFinish[0].durationMs >= 0); api.App.switchTab('records'); check('记录页显示条数与指引', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('共 1 条 · 点任一条查看执行日志') >= 0, textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); check('记录条目显示「任务 · 脚本」', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('视频功能 · 关键词视频功能') >= 0, textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); check('记录条目显示结果标签', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('已完成') >= 0); /* —— D3 运行详情:点条目进去 —— */ api.App.openRecord(afterFinish[0].id); check('运行详情顶部是返回头', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('运行详情') >= 0); check('运行详情有日志卡', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('执行日志') >= 0); check('没有日志时如实说明(不画一张空卡片)', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('本次运行没有回传日志') >= 0, textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); eq('运行详情没有开始运行按钮(它只是看,不驱动)', api.App.runHost.getChildCount(), 0); /* 返回:回到记录列表 */ api.App.closeRecord(); check('返回后回到记录列表', textsOf(api.App.contentHost).join(' | ').indexOf('共 1 条') >= 0, textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); /* —— 引擎真的写了日志时:记录要带上真实日志行 —— */ env.memoryFiles[api.Engine.LOG_PATH] = [ JSON.stringify({ t: Date.now(), level: 'INFO', step: '启动脚本', text: '[启动脚本] 启动 · 粉丝页提 ID' }), JSON.stringify({ t: Date.now(), level: 'WARN', step: '跳过', text: '[跳过] 第 7 个账号为私密账户' }), '{"t":1,"level":"INFO","text":"半截行' /* 故意坏一行:只能丢这一行 */ ].join('\n'); const readBack = api.Engine.readLog(); eq('日志逐行解析,坏行只丢自己', readBack.length, 2); eq('日志带上了级别', readBack[0].level, 'INFO'); api.Session.start('video', 's1', '关键词视频功能', 'run-logtest'); const loggedRecord = api.App.writeRecord({ status: 'failed', message: '无障碍服务被关闭' }); api.Session.stop(); eq('新记录带上了日志行', (loggedRecord.logs || []).length, 2); eq('失败终态被归为「报错中断」', loggedRecord.result, 'failed'); /* —— F5 脚本报错:失败终态要弹窗 + 运行条变红 —— */ api.App.failBar = null; api.Store.set('tabs.video.scripts.s1.checked', true); api.App.startRun({ task: 'video', key: 's1', name: '关键词视频功能', engine: 'tiktok-auto' }); eq('再次进入运行态(F5 用例)', api.Session.running, true); env.memoryFiles[api.Engine.STATE_PATH] = JSON.stringify({ runId: api.Session.runId, status: 'failed', phase: '', message: '无障碍服务被关闭,脚本已停止运行' }); env.flushIntervals(); eq('失败终态结束运行', api.Session.running, false); check('失败后弹出 F5 报错窗', !!api.Dialog.active); check('F5 标题是「脚本执行出错」', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('脚本执行出错') >= 0, api.Dialog.active ? textsOf(api.Dialog.active.root).join(' | ') : 'null'); check('F5 有两个出口:查看日志 / 知道了', api.Dialog.active && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('查看日志') >= 0 && textsOf(api.Dialog.active.root).indexOf('知道了') >= 0); check('失败时运行条变红并写明「执行出错已停止」', !!api.App.failBar && api.App.failBar.text.indexOf('执行出错已停止') >= 0, api.App.failBar ? api.App.failBar.text : 'null'); check('报错条右侧写「已终止」', api.App.failBar && api.App.failBar.time === '已终止'); check('报错条挂在刚写下的那条记录上', api.App.failBar && !!api.Records.find(api.App.failBar.recordId)); /* 「查看日志」直接进 D3,并且报错条随之消失 */ clickByText(api.Dialog.active.root, '查看日志'); check('点「查看日志」进了运行详情', api.App.recordId !== ''); check('进详情后报错条已清掉', api.App.failBar === null); check('详情页显示的是失败那条记录', textsOf(api.App.contentHost).indexOf('报错中断') >= 0, textsOf(api.App.contentHost).join(' | ')); api.App.closeRecord(); /* 「知道了」也能收掉报错条;点运行条同样能收掉 */ api.App.failBar = { text: 'X · 执行出错已停止', time: '已终止', recordId: '' }; api.App.renderScreen(); check('报错态会渲染出红色运行条', !!api.App.runBar); api.App.runBar.root.performClick(); check('点报错条后它消失', api.App.failBar === null); /* —— Records 的纯函数(文案规则,最容易写错的一层)—— */ eq('时长 < 1 分钟说秒', api.Records.formatDuration(45000), '45 秒'); eq('整分钟说「N 分钟」', api.Records.formatDuration(720000), '12 分钟'); eq('带零头说「N 分 M 秒」', api.Records.formatDuration(750000), '12 分 30 秒'); eq('超过 1 小时说「H 小时 M 分」', api.Records.formatDuration(3900000), '1 小时 5 分'); const now = new Date(2026, 9, 13, 20, 0, 0).getTime(); eq('今天的时间戳显示「今天 HH:MM」', api.Records.formatDay(new Date(2026, 9, 13, 10, 24).getTime(), now), '今天 10:24'); eq('昨天的时间戳显示「昨天 HH:MM」', api.Records.formatDay(new Date(2026, 9, 12, 9, 58).getTime(), now), '昨天 09:58'); eq('更早的时间戳显示「MM-DD HH:MM」', api.Records.formatDay(new Date(2026, 9, 5, 9, 58).getTime(), now), '10-05 09:58'); /* —— 任务卡读取真实记录:「上次…」不再是假数据(规格书 §5)—— */ api.Records.clear(); eq('没有记录时任务卡说「还未运行过」', api.Records.lastRunLine('video'), '还未运行过'); api.Records.add({ taskKey: 'video', taskName: '视频功能', scriptName: '关键词视频功能', result: 'success', startedAt: Date.now(), endedAt: Date.now(), durationMs: 1000, resultText: '处理 2 个视频' }); check('有记录后任务卡显示「上次 …」', api.Records.lastRunLine('video').indexOf('上次 ') === 0, api.Records.lastRunLine('video')); check('任务卡的「上次」带上了结果', api.Records.lastRunLine('video').indexOf('处理 2 个视频') >= 0); /* 记录上限:超出必须从尾部丢弃,否则 storages 会被越写越大 */ api.Records.clear(); for (let i = 0; i < api.Records.MAX + 5; i++) { api.Records.add({ taskKey: 'video', taskName: '视频功能', result: 'success', startedAt: Date.now(), endedAt: Date.now(), durationMs: 0 }); } eq('记录最多保留 MAX 条', api.Records.list().length, api.Records.MAX); api.Records.clear(); /* ------------------------------------- 12. 输入框:直接可改,不点开弹窗 */ console.log(''); console.log('[smoke] 直接输入'); /* 上一段把卡密打成失效并退回了登录页,这里先恢复成「已激活 + 主界面」 */ api.Store.set('license.status', 'active'); api.Store.set('license.expireAt', '2027-12-31'); api.App.screen = 'app'; api.App.openDetail('video'); const kwHandle = api.W.pendingFields['tabs.video.keyword']; check('渲染页面时把本页输入框登记为「待提交」', !!kwHandle); if (kwHandle) { kwHandle.root.performClick(); eq('点输入框不弹出任何弹窗', api.Dialog.active, null); /* 在栏位里清空重填(不是直接 Store.set —— 那改的是数据、不是栏位) */ kwHandle.root.eraseAll(); kwHandle.root.type('summer'); eq('打字过程中就已写入配置', api.Store.getText('tabs.video.keyword'), 'summer'); } /* 切页签会先提交本页输入框、再清空登记表 */ api.App.switchTab('mine'); check('切页签后不再留着上一页的输入框登记', !api.W.pendingFields['tabs.video.keyword']); eq('切页签后配置仍是用户输入的值', api.Store.getText('tabs.video.keyword'), 'summer'); /* activeTab 的候选值必须包含每一个页签 —— 曾经少了 "mine", * 结果是「切到我的页后重启会落回 ID提取」。写入端的归一化会把这种漏配直接打回来。 */ api.Store.set('activeTab', 'mine'); eq('activeTab 认「我的」这个页签', api.Store.get('activeTab'), 'mine'); api.Store.set('activeTab', 'video'); /* ========================================================= 13. 悬浮球 */ console.log(''); console.log('[smoke] 悬浮球(规格书 §10)'); /* 桩里的 density(android-stub 的 getDisplayMetrics 给的就是 2.75) */ const FB_DENSITY = 2.75; /* 这一段存在的理由:悬浮球是**唯一"界面完全正确也可能点了没反应"**的模块 —— * 它的动作回调挂在窗口的视图上,而 UI 回调里抛错在 AutoX 上不报错、不弹窗、 * 也不结束脚本。真机漏过的那次 bug 就是这样:扇形第 1 个按钮(运行/停止)的回调 * 是个空函数,其余三个按钮正常。所以这里把它逐条钉住,别再靠肉眼守。 * * 2026-10-15 起它是**两个 overlay 窗口**(球一个、扇形一个,几何恒定)。 * 为什么不能是一个窗口:改窗口尺寸/位置由系统立刻生效、视图重排要等下一帧, * 中间那几帧合成器会把旧画面摆到新窗口位置 —— 用户看到的就是"点击后先跳一下"。 * 下面的断言里,**"展开/收起不改任何窗口几何"** 那几条就是这件事的回归防线。 */ api.Store.set('license.status', 'active'); api.Store.set('license.expireAt', '2027-12-31'); api.Store.set('ball.hidden', false); api.App.screen = 'app'; api.FB.destroy(); /* —— 显示前置:卡密有效 + 悬浮窗权限 + 用户没主动隐藏(三者缺一不建球) —— */ check('三项前置满足时可以显示球', api.FB.canShow() === true); api.Store.set('ball.hidden', true); check('用户隐藏后不建球', api.FB.canShow() === false); api.Store.set('ball.hidden', false); api.Store.set('license.status', 'expired'); check('卡密失效后不建球', api.FB.canShow() === false); api.Store.set('license.status', 'active'); globalThis.floaty.checkPermission = () => false; check('没有悬浮窗权限时不建球', api.FB.canShow() === false); globalThis.floaty.checkPermission = () => true; /* —— 建球:**两个**窗口 —— */ api.FB.ensure(); const fbWins = env.wmWindows(); eq('建出两个窗口(球 + 扇形)', fbWins.length, 2); const fbBallLp = api.FB.ballLp; const fbFanLp = api.FB.fanLp; check('球窗口的 LayoutParams 已记下', !!fbBallLp); check('扇形窗口的 LayoutParams 已记下', !!fbFanLp); const NOT_FOCUSABLE = 0x8, NOT_TOUCHABLE = 0x10; /* 尺寸按 §10.1:球窗口 = 热区 64 + 两侧内边距 12×2;扇形窗口 = fanSizeDp() */ eq('球窗口边长 = (64 热区 + 2×12 内边距) × density', fbBallLp.width, Math.round((64 + 12 * 2) * FB_DENSITY)); eq('扇形窗口宽 = (12+64+96+24+4+96+12) × density', fbFanLp.width, Math.round((12 + 64 + 96 + 24 + 4 + 96 + 12) * FB_DENSITY)); eq('扇形窗口高 = 2×(96+24+12) × density', fbFanLp.height, Math.round(2 * (96 + 24 + 12) * FB_DENSITY)); check('两个窗口都不抢输入焦点(§10.9④)', (fbBallLp.flags & NOT_FOCUSABLE) !== 0 && (fbFanLp.flags & NOT_FOCUSABLE) !== 0); check('球窗口永远可触摸', (fbBallLp.flags & NOT_TOUCHABLE) === 0); check('折叠时扇形窗口不可触摸(否则整块透明区成死区)', (fbFanLp.flags & NOT_TOUCHABLE) !== 0); check('两窗口左边缘对齐(x 相同)', fbBallLp.x === fbFanLp.x); eq('扇形窗口比球窗口高 88dp(球心两态的根内偏移差)', fbBallLp.y - fbFanLp.y, Math.round(88 * FB_DENSITY)); /* 球窗口里就三件套;扇形窗口里是 4 按钮 + 4 标签 */ const fbChildCount = api.FB.root.getChildCount(); eq('球窗口里是「环 + 球 + 热区」', fbChildCount, 3); const fbFanViews = api.FB.views.fan.slice(); eq('扇形里 4 个按钮 + 4 个标签', fbFanViews.length, 4); const fbFanChildCount = api.FB.fanRoot.getChildCount(); eq('扇形窗口里 8 个子视图', fbFanChildCount, 8); const fbBallBefore = api.FB.views.ball; const fbBrandBefore = api.FB.brandBitmap; check('品牌位图已缓存(不每次解码)', !!fbBrandBefore); eq('折叠态下扇形按钮是 GONE', fbFanViews[0].btn.visibility, globalThis.android.view.View.GONE); /* 球位要如实发布给引擎:引擎的坐标手势点到球位就点到球上(实测踩过) */ const fbRect = JSON.parse(env.memoryFiles['/sdcard/tiktok_app/ball-rect.json'] || '{}'); check('球位已写盘给引擎避让', fbRect.hidden !== true && fbRect.w > 0); eq('折叠态只发布球窗口(扇形那时不可触摸,引擎不必绕)', fbRect.w, fbBallLp.width); eq('折叠态的避让矩形就是球窗口的矩形', fbRect.h, fbBallLp.height); api.FB.ensure(); eq('ensure 幂等,不会建出第三个窗口', env.wmWindows().length, 2); check('运行前悬浮球不呼吸(空闲态没有外环)', api.FB.breathing() === false); /* ★★ 核心:展开 / 收起**不改任何窗口几何** —— 这是"不再跳动"的全部依据。 * 只要两个窗口的 x/y/w/h 在切换前后完全一致,合成器就不可能把旧画面摆到新位置。 */ const geoBefore = [fbBallLp.x, fbBallLp.y, fbBallLp.width, fbBallLp.height, fbFanLp.x, fbFanLp.y, fbFanLp.width, fbFanLp.height].join(','); check('初始是折叠态', api.FB.open === false); api.FB.expand(); check('展开后 open=true', api.FB.open === true); eq('展开后扇形按钮是 VISIBLE', fbFanViews[0].btn.visibility, globalThis.android.view.View.VISIBLE); eq('展开后标签是 VISIBLE', fbFanViews[0].pill.visibility, globalThis.android.view.View.VISIBLE); check('展开后扇形窗口变成可触摸', (fbFanLp.flags & NOT_TOUCHABLE) === 0); eq('展开没有增删窗口', env.wmWindows().length, 2); eq('★ 展开没有改变任何窗口几何(x/y/w/h 全等)', [fbBallLp.x, fbBallLp.y, fbBallLp.width, fbBallLp.height, fbFanLp.x, fbFanLp.y, fbFanLp.width, fbFanLp.height].join(','), geoBefore); check('展开复用同一批视图,不是重建', api.FB.views.ball === fbBallBefore); eq('展开没有增删球窗口的子视图', api.FB.root.getChildCount(), fbChildCount); eq('展开没有增删扇形窗口的子视图', api.FB.fanRoot.getChildCount(), fbFanChildCount); check('展开没有重新解码品牌位图', api.FB.brandBitmap === fbBrandBefore); eq('展开后第 1 个按钮仍是同一个视图(就地更新)', api.FB.firstBtn.view, fbFanViews[0].btn); const fbRectOpen = JSON.parse(env.memoryFiles['/sdcard/tiktok_app/ball-rect.json'] || '{}'); check('展开态发布的避让矩形是两窗口的并集(比球窗口宽)', fbRectOpen.w > fbBallLp.width, 'w=' + fbRectOpen.w); api.FB.collapse(); check('收起后 open=false', api.FB.open === false); eq('收起后按钮回到 GONE', fbFanViews[0].btn.visibility, globalThis.android.view.View.GONE); check('收起后扇形窗口又不可触摸', (fbFanLp.flags & NOT_TOUCHABLE) !== 0); eq('收起也没增删窗口', env.wmWindows().length, 2); eq('★ 收起同样没有改变任何窗口几何', [fbBallLp.x, fbBallLp.y, fbBallLp.width, fbBallLp.height, fbFanLp.x, fbFanLp.y, fbFanLp.width, fbFanLp.height].join(','), geoBefore); check('收起后仍是同一批视图', api.FB.views.ball === fbBallBefore); /* —— 手势:单击展开 / 拖动吸附 / CANCEL 不算点击 —— */ const fbEv = env.MotionEvent; function fbTap(x, y) { api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_DOWN, x, y)); api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_UP, x, y)); } function fbTouchX() { return api.FB.anchorX + Math.round(48 * FB_DENSITY / 2); } fbTap(fbTouchX(), api.FB.anchorCy); check('单击球 → 展开扇形', api.FB.open === true); eq('单击展开同样不改窗口几何', [fbBallLp.x, fbBallLp.y, fbBallLp.width, fbBallLp.height].join(','), geoBefore.split(',').slice(0, 4).join(',')); fbTap(fbTouchX(), api.FB.anchorCy); check('再单击 → 收起', api.FB.open === false); /* ★ CANCEL 必须**只复位状态**:改窗口尺寸会中断手势并发 CANCEL, * 早期把它当 UP 处理 → 每次展开立刻又收起(用户看到的是"点了完全没反应") */ api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_DOWN, fbTouchX(), api.FB.anchorCy)); api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_CANCEL, fbTouchX(), api.FB.anchorCy)); check('ACTION_CANCEL 不当作单击(不展开)', api.FB.open === false); /* 拖动超过 8px 判定为拖动 → 松手吸附边缘、记忆位置、扇形跟着镜像 */ api.FB.side = 'left'; api.FB.anchorX = Math.round(12 * FB_DENSITY); api.FB.savePosition(); const dragFromX = fbTouchX(); const fanBtnXBefore = fbFanViews[0].btn.getLeft(); api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_DOWN, dragFromX, api.FB.anchorCy)); api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_MOVE, dragFromX + 500, api.FB.anchorCy)); api.FB.views.hot.dispatchTouch(env.touchEvent(fbEv.ACTION_UP, dragFromX + 500, api.FB.anchorCy)); eq('拖到右半边后吸附右侧', api.FB.side, 'right'); eq('吸附位置已落盘记忆', api.Store.get('ball.side'), 'right'); check('拖动不会被误判成单击', api.FB.open === false); check('换边后球窗口跟着移动(x 变了)', api.FB.ballLp.x !== fbBallLp.x || api.FB.ballLp.x > 0, 'x=' + api.FB.ballLp.x); check('换边后扇形整体镜像(按钮 x 变了)', fbFanViews[0].btn.getLeft() !== fanBtnXBefore, fanBtnXBefore + ' → ' + fbFanViews[0].btn.getLeft()); /* 复原到左侧,后面的按钮动作断言要在已知状态下做 */ api.FB.side = 'left'; api.FB.anchorX = Math.round(12 * FB_DENSITY); api.FB.restoreAnchor = api.FB.restoreAnchor; /* noop,保持引用可读 */ api.FB.savePosition(); api.FB.ensure(); /* —— ★ 扇形四个按钮都必须真的触发动作 —— */ api.FB.expand(); let fbRunCalls = 0; let fbRunArg = null; const fbRealRequestRun = api.App.requestRun; api.App.requestRun = function (key) { fbRunCalls += 1; fbRunArg = key; }; api.App.openDetail('video'); /* askRun 需要"当前任务",否则它选择回 App 让用户挑 */ /* ★★ 动作必须在**点击时现算**:曾经把动作存在可变 holder 里、只在"三态变化"时接线, * 而展开这一步是 idle→idle → 回调永远是空函数:界面全对、事件也到了、就是没反应。 */ api.FB.firstBtn.view.performClick(); eq('空闲态点扇形第 1 个按钮 → 真的发起运行', fbRunCalls, 1); eq('发起运行用的是当前任务', fbRunArg, 'video'); check('选完按钮后扇形自动收起(别挡着正在跑的 TikTok)', api.FB.open === false); eq('点完按钮扇形窗口也回到不可触摸', (fbFanLp.flags & NOT_TOUCHABLE) !== 0 ? 1 : 0, 1); /* 运行中:重新摊开时第 1 个按钮必须**一建出来就是**「停止」 */ api.Session.start('video', 'video1', '关键词视频功能', 'run-fb-1'); api.FB.sync(); check('运行中球开始呼吸(§10.4 三态环)', api.FB.breathing() === true); api.FB.expand(); eq('运行中按钮图标是方块(停止)', String(api.FB.firstBtn.view.getText()), '■'); eq('运行中标签是「停止」', String(api.FB.firstBtn.pill.getText()), '停止'); /* 扇形开着时状态变化 → **就地**改那一个按钮(不重建:重建会吃掉用户那一刻的点击) */ api.Session.stop(); api.FB.sync(); eq('扇形开着时空闲下来 → 按钮就地变回「▶」', String(api.FB.firstBtn.view.getText()), '▶'); check('空闲下来后停止呼吸', api.FB.breathing() === false); api.Session.start('video', 'video1', '关键词视频功能', 'run-fb-1'); api.FB.sync(); eq('扇形开着时又跑起来 → 按钮就地变回「■」', String(api.FB.firstBtn.view.getText()), '■'); api.Dialog.active = null; api.FB.firstBtn.view.performClick(); check('运行中点它 → 先收起扇形', api.FB.open === false); check('运行中点它 → 拉起 H5 停止确认', !!api.Dialog.active); check('确认弹窗的标题正确', textsOf(api.Dialog.active && api.Dialog.active.root).indexOf('停止当前脚本?') >= 0); check('确认前先记下"要停哪个脚本"', textsOf(api.Dialog.active && api.Dialog.active.root).some((t) => t.indexOf('关键词视频功能') >= 0)); if (api.Dialog.active) { api.Dialog.active.close(); } api.Session.stop(); api.FB.sync(); /* 「回到 App」→ 按 REORDER_TO_FRONT 发 Intent(回到的是同一个界面,不是 AutoX 主界面) */ api.FB.expand(); globalThis.app.lastIntent = null; const backBtn = (function () { for (let i = 0; i < api.FB.fanRoot.getChildCount(); i++) { const v = api.FB.fanRoot.getChildAt(i); if (String(v.text || '') === '\u25A6') { return v; } } return null; })(); check('扇形里有「回到 App」按钮', !!backBtn); if (backBtn) { backBtn.performClick(); check('点「回到 App」→ 发出一条拉回前台的 Intent', !!globalThis.app.lastIntent); check('拉回前台用的是 REORDER_TO_FRONT', globalThis.app.lastIntent.flags === undefined || globalThis.app.lastIntent.flags === globalThis.android.content.Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT); } /* 「退出应用」→ H6 确认(不真的退:确认弹窗出现即算通) */ api.Dialog.active = null; api.FB.expand(); const exitBtn = (function () { for (let i = 0; i < api.FB.fanRoot.getChildCount(); i++) { const v = api.FB.fanRoot.getChildAt(i); if (String(v.text || '') === '\u2715') { return v; } } return null; })(); check('扇形里有「退出应用」按钮', !!exitBtn); if (exitBtn) { exitBtn.performClick(); check('点「退出应用」→ 拉起 H6 确认', !!api.Dialog.active); check('H6 标题正确', textsOf(api.Dialog.active && api.Dialog.active.root).indexOf('退出飞舟脚本?') >= 0); if (api.Dialog.active) { api.Dialog.active.close(); } } /* —— 隐藏 / 销毁:两个窗口都要被摘掉,否则会在屏幕上留下孤儿浮窗 —— */ api.FB.expand(); api.FB.hide(); eq('隐藏后落盘 ball.hidden', api.Store.getBool('ball.hidden'), true); eq('隐藏后两个窗口都被移除', env.wmWindows().length, 0); check('隐藏后释放窗口引用', api.FB.window === null && api.FB.fanLp === null); const fbRectHidden = JSON.parse(env.memoryFiles['/sdcard/tiktok_app/ball-rect.json'] || '{}'); check('隐藏时告诉引擎"球没了"(否则引擎会一直绕开一个不存在的球)', fbRectHidden.hidden === true); /* 隐藏是可逆的:Store.set 打开后必须能再建出来 */ api.FB.setHidden(false); eq('再打开开关后又建出两个窗口', env.wmWindows().length, 2); check('重建后窗口引用已恢复', api.FB.window !== null && api.FB.fanLp !== null); api.FB.destroy(); check('destroy 之后不再持有窗口', api.FB.window === null); eq('destroy 之后 WindowManager 上没有残留窗口', env.wmWindows().length, 0); api.App.requestRun = fbRealRequestRun; /* ------------------------------------------------------- 14. 启动结论 */ check('启动结论已落盘', typeof env.memoryFiles['/sdcard/tiktok_app_ui_result.txt'] === 'string'); check('启动结论标记 OK_UI_STARTED', String(env.memoryFiles['/sdcard/tiktok_app_ui_result.txt']).indexOf('OK_UI_STARTED') === 0); check('启动结论记录当前屏与卡密状态', String(env.memoryFiles['/sdcard/tiktok_app_ui_result.txt']).indexOf('screen=') >= 0); /* ------------------------------------------------------------ 汇总 */ console.log(''); console.log(`通过 ${passed} 项`); if (failures.length > 0) { console.log(`失败 ${failures.length} 项:`); failures.forEach((f) => console.log(' ✗ ' + f)); console.log(''); console.log('SMOKE_FAILED'); process.exit(1); } console.log('SMOKE_ALL_PASS');